Bereich: Teammanagement / Selbstmanagement

Das ganze passiert leider viel zu häufig.
Projekte werden mit viel Engagement angefangen und kurz darauf dann aber auch wieder abgebrochen,
bzw. wenn man erstmal merkt wie viel Arbeit das ganze bedeutet und wie viel Zeit man investieren muss,
schleicht sich der Tot des Projekts ganz langsam von hinten an.
Leute die in einem Team nicht ihre Arbeit erledigen sollte man sowieso ganz schnell wieder vor die Tür setzen.
Spiele entwickeln ist eben nicht nur „cool“, sondern bedeutet auch Arbeit! Zeitintensive Arbeit!
Artikel über Selbstmanagement und gesundes Arbeiten am Computer
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Autor: Benjamin Spang
Seiten: 24
Format: PDF
Dateigröße: 1 MB
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Foto auf der Startseite: Mo Riza
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